«#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла» 6 серия
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Следующий эпизод
- ожидается выход серии
-
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 10 / 12
- Статус
- Онгоинг
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
Это аниме переносит зрителей в мир передовой онлайн-игры, где смешались динамичные сражения, тактические маневры и механика карточных колод. Три игрока объединяются в отряд, чтобы за три минуты схватки перехитрить соперников и захватить ключевые позиции на виртуальном поле боя. Здесь нет места случайностям — победа зависит от умения комбинировать способности, предугадывать действия врага и молниеносно реагировать на меняющуюся ситуацию.
Каждая партия превращается в напряженное противостояние, где важно не только личное мастерство, но и слаженная работа команды. Нужно уметь подстраиваться под стиль союзников, вовремя приходить на помощь и координировать атаки. Игроки экспериментируют с разными тактиками, пробуют неожиданные комбинации карт и ищут способы переиграть даже самых опытных противников. В этом мире побеждает не тот, кто сильнее, а тот, кто хитрее и быстрее соображает.
Фанатам аниме понравится динамичный ритм сражений, где каждая секунда на счету. Здесь нет затяжных затиший — только адреналин, неожиданные повороты и возможность проявить себя как настоящий стратег. Игра бросает вызов, заставляя постоянно совершенствоваться, искать новые подходы и учиться на ошибках. Если ты любишь тактические баталии и острые ощущения — этот мир точно для тебя.